動畫思維

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有魅力的角色

第一個原則 每個單獨的角色,都要有可辨性,才能使得故事有閱讀性。
第二個原則 角色之間要有協調性,這是為了全片的風格統一。

劇本時期的的角色設定,一般稱為角色分析。

基本上就是角色的性格及背景分析。

而角色的個性及心理狀態,則會反應到我們設計視覺角色時的依據。

動畫時則會影響到角色造型的設計及姿態或是比例。
實拍影片則是影響到梳化及動作行為。

一般情況下,大多會將角設設定的是普羅大眾制約下的刻板人物。
這是為了便於觀眾對於故事閱讀方便下的結果。
還有另一種反向做法。
就是將刻板人物的形象反化轉化,這種做法通常會令人對這角色有新的看法。
史瑞克即是這一類最成功的例子。

到今天為止,由於要讓動畫在製作上,有一定的規範,才會有效率的制作,因此角色的設計上,
再怎麼樣進行創新,還是要有一定的規則下進行,更何況,角色都是由人的經驗出發,不論是真實的或是神話虛構的,這都是人們對角色刻板印象的建立。

因而角色外表下的個性,正是讓人信服這角色真實存在的關鍵。

西遊記的孫悟空是一個真實存在的角色,雖然在實體的地球或宇宙時空,孫悟空,是從來沒有實體存在過任何時空中,但他在人們的腦內和故事裡,生存著,以另一種姿態真實的存在,特別是潑猴的性格,更是鮮明的活在人的生活世界,每個知道這故事的人們,都能清楚知道,孫悟空的形象及個性為何,孫悟空這個角色,變成了真實存在的我們生活中的角活角色。

因而我們又可以進一步知道豬八戒、沙悟淨、唐僧、牛魔王、蜘蛛精是什麼樣的角色。
而且他們每一個都個性分明、可辨性高又有相似性。

特別是他們都有弱點。
因此我們可以發現一個有魅力的角色,並不是一個完美的角色,而是他有弱點的。
也因為角色的弱點,所以故事才得以進行。

下一篇我們將來實際了解,如何建立角色。




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